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利益驱使幸运28环境恶劣

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发表于 2017-10-14 16:53:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果说,这个职业,最让人厌恶的一环生物链的话,我想肯定即是署理和玩家之间相互扮演的人物了,相对于玩家作为署理客户的一种说法,我觉得更应该恰当的是,玩家做为署理的衣食父母,支付考虑挡天主的汗水,却得到的是变成孙子的报答。
在这个职业,我觉得,如果说要是统一战线的话,更应该是署理和玩家结盟,而不是署理和网站站在一个战线上,我很猎奇,为啥这个职业出现到现在,每个跑路的网站,玩家丢失榜首,署理丢失第二,网站丢失最小?
我自个对比欣赏棋牌类的评测项目,想要在其网站推行,有必要拿出你实力适当的保证金,用于跑路赔付玩家,一个职业的蒸蒸日上,一定少不了其间每个必要要素的一起要素。28职业,推行站,28站,署理,玩家。四个要素,推行站的利益暂且不说,28站肯定是要自保的,那么留下来的即是署理和玩家了。
新站开站,署理打着署理的期号,用着一点小小的红包推行,用身为署理的独特位置,为自个拉着下线和客户,玩家和署理的争议,无疑是在网站出现跑路的情况下,署理用着自个也有丢失的理由,拒绝着客户的索赔恳求。忘记了自个最初拉客户时的慷慨激昂,守着自个的利益,扔掉了一部分客户,28的盘子有多大?参加人员有多少?忠诚会员有多少?这些玩家被署理换来换去,扔来扔去,我想说,玩家好欺压?咱们太被迫?
现在的走运28,玩家始终是守在底层的劳动力,我想说,始终是这个职业体系的疑问,不是这个职业不可以强大,而是这个职业的利益联系过分光秃秃,直接的让人有点厌恶。
期望在未来的这个职业,能有愈加健全的体系,来完全摒除这种署理和玩家之间的劣质联系。这么,我信任署理也会取得更多的利益,更多的客户,玩家也可以削减由于跑路带来的丢失。
也期望,走运28可以多出一些良知署理,良知挣钱。

PS:自个名言:满足的福利,无所谓的情绪,忐忑不定,只要不摔跤即可。
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